问题的表像是:或者把大主题框架化,塞进许多原本就应该在剧本层面删去的内容,让金属外壳越大越强;或者是利用已经学到或者可借以援手的重工业,成为与外片打擂的重武器;或者是借用部分成熟的类型化手段,加之本土化、手工化的花活,试图打造最简易的流量奇观;再或者站在道德主义制高点,直销舶来的艺术电影外套,再蒙上一把本土的尘暴和沙砺,展现艺术电影的悲凉结局。《超级马力欧兄弟大电影》4月5日开始在全球多个市场上映,内地首日票房3319万排名第三,不敌《铃芽之旅》和《忠犬八公》。影片烂番茄新鲜指数仅54%,但观众爆米花指数高达95%,IMDb评分7.4,显然普通观众更认可该片。媒体评分方面,游戏媒体IGN和GameSpot都给出了8分的高评价,认为任天堂和照明娱乐打算打造一款能让所有人都能欣赏的作品,玩家可以沉浸其中,而且剧情虽有改动但非常尊重原作。差评则认为叙事空洞、单薄,马力奥和路易吉除了陈词滥调之外没有什么个性。
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